sábado, 10 de noviembre de 2012

Crónica de la forma de hoy en Callao

Gracias tanto al Foro de la T.I.A. como al blog de Factoría del Cómic, me enteré de que hoy se celebraba una firma de Francisco Ibáñez en el FNAC de Callao, en Madrid. Así que decidí ir para allá, que un día es un día.

La decisión de cual de mis tebeos debería tener el honor de ser firmado por el maestro Ibáñez, y al no decidirme por ninguno, opté por la segunda solución: comprarme allí el nuevo álbum (Espías) y que me lo firmara.

Quedé con un amigo hoy a las 16.00... pero los nervios, grandes compañeros míos que suelen venir de serie, me empezaron a poner más y más nervioso, de forma que antes de la hora acordada ya había salido de mi casa y había ido a casa de mi colega Jorge.

Tras unos problemas con la máquina de sacar billetes (la muy puñetera no tragaba las monedas), logramos subir al tren, y tras media hora laaaaarga de viaje, llegamos a Sol.

Llegamos al FNAC de Callao, con poco más de una hora de adelanto. Muy pronto, pero mejor llegar con tiempo, desde luego. Esperamos un pequeño rato en la planta baja, ya que yo llevaba un a´lbum de una amiga, que no podía venir a la firma, y quería asegurarme de que no hubiera problemas con ello. Nos dijeron que en principio no, pero que si comprábamos alguno, mejor (nos ha jodío, anda que no saben los de los centros comerciales, ni nada...)

Subimos las 4 plantas hasta llegar a la de los cómics, y directamente pillamos sendos ejemplares de Espías para que nos los firmasen. Bajamos ahora a la primera planta para hacer el pago, y hecho eso, subimos nuevamente a la 3ª planta (que hartón de escaleras, oiga) al pequeño auditorio que hay ahí. Literalmenete, es del tamaño de una habitación pequeña.

Ahí hubo un pequeño altercado con un señor que estaba durmiendo donde la gente leía. Sorprendente. Hasta tuvieron que venir dos de seguridad para echarle. Admito que aquí nos preocupamos, no fuera que por el altercado este se suspendiera la forma, por si el problema iba a más.

Pero bueno, solucionado sin problemas, a la media hora de empezar la firma (ya éramos unas cinco personas) desalojaron para poner la mesa de Ibáñez. Nos pusimos nada más empezar la cola, y yo y mi amigo tuvimos conversación con otro fan del maestro, que había llevado unos tres libros para que los firmase, mientras poco a poco, gente se iba poniendo en la cola (queda decir que parecía que muy pocos se habían enterado de la misma).

Y así, de hecho, cinco minutos antes de las seis, ya habiendo llegado el maestro Ibáñez a la mesa, pudimos pasar mi amigo y yo a que nos firmase los libros.


Y con las firmas, y presentados nuestros respetos a Ibañez, nos fuimos de vuelta al tren.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Aparición en El Jueves de esta semana de Ibañez

Número 1 847, nos trae una caricatura de Ibáñez en la sección ¡Para tí, que eres joven! de Manel F. y Monteys. La sección de la semana se llama Vida íntima de los famosos y populares.


lunes, 24 de septiembre de 2012

Los "enchufados" de Mortadelo y Filemón

No deja de ser raro ver que hay detalles en Mortadelo y Filemón que, más de 50 años después de empezar a publicarse (y al poco tiempo, ingresar en las filas de la T.I.A.) se sigan haciendo según qué tipo de comentarios dentro de los propios álbumes.

Aquí tenemos al tema que me refiero:


Y es que no es la primera vez (en este caso, la imágen pertenece al álbum El dopaje... ¡qué potaje (2007)) que los agentes "rasos" ponen verdes a Mortadelo y Filemón pensando el nivelazo que tienen en la organización, y los aparatos supermodernos que creen que tendrán, antes de toparse con la realidad.

Esto siempre resulta ser (por parte del autor, al menos), pura ironía. ¿Por qué? Porque... ¿quién, después de años de leer a Mortadelo y Filemón, afirmaría que son los "enchufados"? Hagamos un repaso rápido...

En primer lugar: Mortadelo y Filemón son siempre las cobayas de Bacterio. Prácticamente todos los experimentos de Bacterio pasan por las manos de los agentes para que se aseguren de que no hay fallos... y si los hay, que no se pierda gran cosa, por supuesto.

También les tocan misiones que pueden considerarse menores, como cuidar de la perra "Leididí" (en La perra de las galaxias), o las que aparecen en las historietas cortas teniendo que buscar algún ratero, o similares.

Y también, por supuestos, las misiones más peligrosas, pero no por su talento especial, sino por, al igual que al probar los experimentos de Bacterio, evitar que los agentes valiosos se pierdan. Aquí está seguramente la lista más larga: Mortadelo y Filemón se han tenido que enfrentar a monstruos y extraterrestres (Los monstruos por un lado, y casos como Los invasores y Espediente J), pelear contra bandas mafiosas ellos dos solos (Contra el "gang" del Chicharrón y El caso del bacalao), por no hablar de sus viajes al espacio (La M.I.E.R./El cacao espacial) o por el tiempo (Siglo XX... ¡qué progreso!/El dos de mayo/El quinto centenario).

Y claro, más de uno pensaría que esos casos son un privilegio... pero claro, eso siempre depende del punto de vista.

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Aparición en El Jueves de esta semana de Rompetechos

Hoy, miércoles, con el número 1 843 de El Jueves, ha aparecido Rompetechos. Como ocurrió con los dos agentes el 8 de agosto, el favorito de su creador ha sido El desempleado del mes de la mano de Kiko da Silva en A la puta calle!!!


miércoles, 29 de agosto de 2012

Música de Matraca en la primera película

Aquí dejo el video de uno de mis momentos de la película La gran aventura de Mortadelo y Filemón: cuando utilizan la máquina de convencer con Elton Matraca.



La canción, por cierto, es King of the Road, de Roger Miller.

sábado, 18 de agosto de 2012

lunes, 13 de agosto de 2012

miércoles, 8 de agosto de 2012

Aparición en El Jueves de esta semana de MyF

Esta semana, Mortadelo y Filemón han reaparecido en la revista El Jueves, dentro de su sección A la puta calle!!! de Kiko da Silva. En esta ocasión, han sido Los desempleados del mes.


Añadiendo un chiste satírico acerca del Gobierno actual.

sábado, 4 de agosto de 2012

Mortadelo y Sherlock Holmes

Ahora que Sherlock Holmes parece estar viviendo una segunda época dorada (las películas de 2009 y 2011 con Robert Downey Jr., la serie Sherlock de la BBC con Benedict Cumberbatch y la próxima serie Elementary de la CBS con Johnny Lee Miller) me he animado en dar un repaso a la relación que ha existido entre los Mortadelo y Filemón de Ibañez y los Holmes y Watson de Conan Doyle.

Los orígenes de los detectives, sobre todo, son la mayor muestra de ésto. Mortadelo y Filemón empezaron en plan "versión española" del doctor Watson y Sherlock Holmes respectivamente. Sin embargo, no era algo tan "evidente" como otras parodias de la historieta, como Sherlock Pómez, Sherlock López, Sherlock Gómez... y alguno más que seguro me estoy dejando.

El que más parecido guardaba a su "contraparte" original, era Filemón. Su primera ropa era la más atribuida al detective: sombrero, chaqueta y pipa. Además, era el más astuto (e inteligente) de la pareja. Por su lado, Mortadelo se alejaba bastante de ser un John Watson, ya que únicamente usaba el rol de ayudante lento, que tardaba más en entender las cosas.

Esto, más o menos, todos lo tenemos claro. Sin embargo, no he podido evitar darme cuenta de que Mortadelo heredó (no se si directa o indirectamente) una de las habilidades de Sherlock Holmes: LA HABILIDAD PARA DISFRAZARSE.


Curiosamente, raras veces que he leído información acerca de Sherlock Holmes he visto que se hiciera hincapié en el hecho de que Sherlock era también un maestro del disfraz. Según el propio Watson, cada vez que Sherlock se disfrazaba adaptaba además el papel de su disfraz, haciéndole irreconocible.

Estaba escrito que tenían que encontrarse
Y lo mismo hace Mortadelo. Salvo su rostro (Mortadelo siempre muestra su cara al disfrazarse, salvo en contadas ocasiones), también se adapta a su disfraz, por ejemplo en el vuelo de las aves.

Además, hay que tener en cuenta que en algunas ocasiones, Mortadelo y Filemón se han topado con los propios Holmes y Watson.

Más información sobre este tema está en la web no oficial de Mortadelo y Filemón.

Para cerrar la entrada, quería destacar una historieta de 4 páginas, titulada Imitando al gran maestro (1978). No pertenece a Ibañez, sino a Francisco Serrano. Aquí, vamos a Mortadelo emular perfectamente al detective de Doyle.

En la historieta, vemos a Filemón llegando a su oficina y se topa a Mortadelo leyendo por tercer día consecutivo. Mortadelo explica que está leyendo la biografía de Sherlock Holmes para perfeccionarse, y para demostrarlo, deduce toda la mañana que ha tenido Filemón. Leer el resto del argumento (con Spoiler final)

Esto es todo por hoy. Aquí dejo un par de scans de esa historieta.



El "Súper" lo ve, y decide probarle, disfrazandose, pero Mortadelo, utilizando de nuevo sus habilidades, logra desenmascara a su superior sin que abra la boca. Finalmente, llega un desconocido. Mortadelo, una vez más, pone en marcha sus deduccions, y deja al hombre para que arregle la persiana, pero al irse, descubren que en realidad, se trataba del espía internacional Mac Yabelo, que se ha llevado lso documentos de la caja fuerte del "Súper".

viernes, 27 de julio de 2012

Comentando: En la Olimpiada (Gatolandia 76)

Hoy, 27 de julio, retomo la actividad en el blog, coincidiendo con la olimpiada de Londres 2012... por lo que aprovecho para hacer un análisis de la primera actuación Olimpica de Mortadelo y Filemón: En la Olimpiada (1972).


Actualmente, el álbum se ha retitulado como "Gatolandia 76", ya que, aunque originalmente se hizo en honor de la Olimpiada en Munich, ocho años después se editó Moscú 80 (1980). Se inició la tradición de crear un album olímpico cada cuatro años, y este se situó cuatro años antes del de Moscú. Está considerada la mejor aventura en los JJOO de los agentes, y coincido en dicha opinión.

El álbum empieza muy rápido, mostrando gags que se han repetido en varias ocasiones durante estos años: pasar un mensaje (con mensajero incluído), los comentarios sobre los bichos que tiene el agua (en otras ocasiones se ha hecho sobre alfalfa, u otros contenedores), la entrada secreta, y dos comentarios de Mortadelo; uno sobre lo que dice Filemón del "Súper" y otro sobre algo totalmente distinto de lo que su superior le quiere contar para la misión.

Ya en esta aventura, el objetivo de la misión del álbum sería el de los sabotajes. Mortadelo y Filemón son enviados al país ficticio de Gatolandia (amenazado por sus vecinos de Perrolandia). El Súper les envía hacia allá para proteger los juegos, y además les encarga llevar la antorcha, lo cual provoca alguna situación de riesgo (el hundimiento de su barco y una explosión que milagrosamente les deja en el estadio que deberán proteger desde el día siguiente). Como nota curiosa, en la viñeta final del capítulo se ve al pintor poniendo las líneas de las pistas, cuando los juegos empezarían en menos de 24h.

Mortadelo llevando la llama olímpica, no tiene desperdicio
Desde el segundo capítulo, todos empiezan con un gag en la habitación del hotel: dado que sólo cabe uno en la cama, Filemón ordena a Mortadelo dormir en otros sitios, en este caso, en la cornisa. Ya en el estadio, empiezan a practicar un poco. Curiosamente, son los únicos participantes españoles, pues no se ve al equipo olímpico español, como si ocurriría en posteriores álbumes de JJOO. Queda evidente la falta de forma física de los agentes: Mortadelo no logra un salto de altura (estando la barra a un centímetro del suelo), mientras Filemón se golpea con el poste ya que Mortadelo la subió a lo más alto.

Otro tanto ocurre con el salto con pértiga, en el cual los golpes siempre se los lleva Filemón. Poco después, Mortadelo tiene el honor de prender la llama olímpica con la antorcha (haciendo una pausa para encender un puro a un espectador y tropezando por las escaleras). Tras esto, empieza la primera prueba, salto de vallas, en la que Mortadelo logra lucirse.


En el segundo episodio (que empieza con un Mortadelo durmiendo en el armario), los agentes empiezan la búsqueda propiamente dicha del saboteador. Con sus habilidades sherlockianas al punto (y me estoy dando cuenta de que estoy siendo muy irónico al escribir esta entrada), Mortadelo golpea al encargado de poner los soportes de pies de las carreras.

Filemón termina de ponerse su soporte, pero queda enganchado al mismo. La siguiente prueba es el lanzamiento de peso. Tras unos cálculos, Mortadelo lanza la bola en vertical, golpeándose la cabeza, y mientras Filemón hace su intento, se pone a practicar con el martillo, enviando el peso contra las muelas de Filemón. En su acto final, Mortadelo es lanzado por el aire tras el impulso dado al martillo (que ha caído al suelo), estampandose contra el centro de locución. Aquí podemos poner un personaje secundario, el locutor de los juegos, que desde el inicio del álbum (y ya pareciendo haber cogido costumbre) en todos los episodios lanza varias pullas hacia Mortadelo.

El tercer episodio, con Mortadelo dormido en la ducha, toca la prueba de lanzamiento de jabalina (con Mortadelo lanzando primero una gorrina, chiste que sería usado en más ocasiones), aunque finalmente ni él ni Filemón logran batir records. La siguiente prueba es el lanzamiento de disco. Aquí un gag muy bueno es cuando Filemón indica a Mortadelo que no puede lanzar el de "Mi carro" de Manolo Escobar, de 1969, y que era popular a la hora de publicarse la historieta.


Y aquí la canción, por si a alguien le apeteciera escucharla.


El episodio cierra con el tiro con arco, con ambos agentes fallando su puntería: Mortadelo acertando en medio del "dos de oros" de un espectador, y Filemon perforando en linea las narices de los corredores.

En el cuarto capítulo observamos a Mortadelo batiendo records, antes de darnos cuenta de que es un sueño que estaba teniendo sentado en el lavabo. La prueba de turno es la gimnasia (llegando a la mitad del álbum). Mortadelo sufre una caída de pantalones y un enredo con las anillas, mientras Filemón resbala porque Mortadelo le da lubricante en lugar de brea. Las pruebas continúan en patinaje artístico, donde se repiten las series de golpes.

Quinte episodio, con Mortadelo (que había dormido en un poste del hotel) ya se había levantado y había encontrado a los saboteadores. Aquí tenemos el gag más memorable, con el "¿Qué me dice?"


Este episodio es el primero que no transcurre en el estadio (aparte de que iniciaba la aventura). Empiezan asaltando la casa donde se ocultan, pero fracasan. Los problemas continúan mientras siguen al "saboteador" por la ciudad, hasta que al final descubren que el tipo no se dedica al sabojate, sino al cabotaje.  Este capítulo recuerda bastante a las historietas cortas de búsqueda de algún criminal.

Sexto episodio, con Mortadelo amaneciendo en la persiana, y listos para las pruebas de hípica. Los gag que se desarrollan con el caballo explotan (literalmente) al pobre animal, que debe soportar la ignorancia (y brutería) de Mortadelo, para desesperación de Filemón, que observa con cara de "qué cruz" la escena. El capítulo termina con un truco (también recurrente de cara al futuro) de Mortadelo, prendiendo un cohete en la retaguardia del animal y saliendo por los aires hasta romper una estatua ecuestre.

Mortadelo amanece en la lámpara en el séptimo episodio. Aquí tocan las pruebas en la piscina. Mortadelo nos muestra su faceta cobarde ante el trampolín, mientras Filemón ejerce su autoridad para obligarle a tirarse, hasta que finalmente lo hace... en plancha. Filemón intenta mejorar a su colega, pero se da un golpe con una tabla que Mortadelo usaba para recuperar una toalla.

Mortadelo no conoce el miedo, no...
El décimo episodio regresa con la búsqueda de los saboteadores. Mortadelo les escucha, gracias a que dormía en la alcantarilla y corre a avisar a Filemón. Nuevamente se regresa al estilo de las historietas de persecución de maleantes: Mortadelo encuentra a uno de los hombres que había escuchado, e intenta varios métodos con ayuda de Filemón para detenerle; ponerle una bomba en el bolsillo (descosido), empujarle (cayendo encima de Filemón), el truco de la falsa viejecita (con Filemón llevado por un mangante en moto), un golpe mientras Filemón le distrae, y un falso vendedor ambulante. Al final, se descubre que la "ólvora" era pura pirotecnia, para las próximas verbenas.

El undécimo (también onceavo u onceno, o décimo primero...), con Mortadelo amaneciendo bajo la cama de Filemón da paso a la esgrima. Mortadelo intenta afilar la espada (ya que con la punta no podía herir al adversario), además de disfrazase de D'Artagnan. Filemón procura explicarle cómo hacerlo, aunque Mortadelo termina citando a su adversario como un morlaco. Éste, ofendido, intenta atacarle, pero Mortadelo se disfraza y el rival sale de las pistas. Con esto Mortadelo tiene ganada la medalla, pero su forma de subir al pódium termina costándole el premio.


Y llega el episodio 12 y final. Parece que finalmente, van a encontrar al saboteador, pero (repitiendo los gags de fracasos de las anteriores búsquedas) se enteran que de quedbía dar los pasaportes a los deportistas... para que volvieran a su país, ya que era gestor. Mortadelo termina llevando una medalla (el collar de burro), y, tras una humillación final (portando la señal de "Peligro: Animales sueltos" en lugar del letro de "España" regresan al cuartel general.

Allí, el Súper les dice que les avisó hacía 15 días para que volvieran, porque el saboteador había pillado la gripe, pero había olvidado echarla al buzón. Mortadelo y Filemón concluyen la aventura atacando a su superior.

Así fue la primera (y no última) participación de los agentes en los Juegos Olímpicos, algo que también se ha visto hacer a otros personajes populares (como Astérix y Obélix -tebeo, videojuego y película- o Mario Bros. y Sonic -en videojuegos-, por ejemplo).

Con esto, sólo me queda desearles a los deportistas españoles que tengan suerte. ¡Ánimo! Y hasta la próxima entrada.

lunes, 13 de febrero de 2012

Comentando: La Vuelta

Teniendo el caso Contador tan reciente, he pensdo en comentar el álbum que más se ajusta al ciclismo: La vuelta (2000).

Esta aventura más o menos lineal (ya que alguna pausa tuvo que haber entre cada etapa de la vuelta de un día para otro) Mortadelo y Filemón deberán proteger a los ciclistas de la Vuelta a España de la secta del Caballo de Troya (T.I.O. Troyanos Invictus Orbi). Bastante buena en general, destacan sobre todo el uso de los gags de "traseros" de la hisotrieta, en los pelotones: ancianos, bicis con ruedas cuadradas...

Veamos la historieta a fondo.

Con tres páginas y media de prólogo (nótese que en esta aventura, el título sí aparece al inicio -cosa que Ibañez recalca cuando no ocurre-),  empieza la aventura con el Súper buscando a Mortadelo y Filemón, a los que tras "recriminar amablemente" su actitud, les pregunta si saben montar en bici.

Los agentes, naturalmente, no es que sean muy duchos en bicicleta. El Súper les informa que el T.I.O. (grupo que defiende la supremacía del caballo sobre los medios mecánicos) amenaza con boicotear la Vuelta Ciclista a España si no se hace a caballo.

Desde luego, lo tiene dominado
Con esto, manda a los agentes en el AVE para vigilar. Cómo no, el "AVE" se llama sí por el revisor, que se pasa el rato "A vé, lo billete... a vé, tos sentaos...". Al llegar, reciben sendas bicicletas (cosa que haría envidiar a los míticos Zipi y Zape de Escobar) y hacen revisión de los equipos participantes.

Hasta aquí, la historieta no ha terminado de cuajar. Los gags son buenos, sobre todo los de los nombres de equipos (con referencias a la realidad: Banasta-Banesto, ONCE-DOCE), pero aquí no termina de empezar lo bueno.

Mortadelo y Filemón coinciden con Jesús Gil, dueño de un caballo que confundieron con el del T.I.O. Tras firmas la inscripción de salida, coincidiran también con José María Aznar (haciendo mención a que "todo lo hace 'a dedo'"), Jordi Puyol y Manuel Chaves. Ya en la primera etapa, tendrán sus problemas con los miembros del T.I.O., además de rezagarse (como no, gracias a un Filemón que no tolera las burradas del -también culpable- Mortadelo, perdiendo tiempo en perseguirle).

Finalmente, se llevan por delante al equipo del "Telesfórica", confundiendo Mortadelo una "subidita" con una pendiente en picado, aunque ambos agentes salen ilesos, y intentan llegar a la meta. Vemos aquí el gag recurrente de usar un petardo, de los que finalmente hacen "PUM", aunque logra ganar la carrera (eliminando al "Kalma" mientras lo hace).


Entre etapa y etapa, sigue la búsqueda del T.I.O., con varios fracasos, y sobre todo, numerosos roces con el director de la Vuelta (que ha sido un personaje recurrente a la hora de realizar tebeos con Mortadelo y Filemón en deporte).

La segunda etapa empieza mostrando lo que se veía desde el principio: son unos negados para ir en bici: Mortadelo sobre todo, ya que le adelantan los caracoles, y no sabe que es "ponerse en pie en la bici". Filemon admite que no lo lograrán. Una vez más, Mortadelo activa su cerebro para ganar (haciendo trampas), y engancha la bici de Filemón a la moto de un guarda de tráfico, cosa que les hará, una vez más, quedarse atrás.


La persecución consecuente hace que lleguen una vez más a la altura del pelotón, algo que no habían logrado en bici. Mortadelo se las ingenia para que Filemón vuelva a lograr ganar, enfadando a un labriego, que coceará al agente hasta la meta (empotrándose contra el sufrido director).

Una vez más, vemos una pausa de la Vuelta, buscando a la gente del T.I.O., algo ineficiente.

La siguiente etapa, hasta Valencia, me da la impresión que es el alce del álbum, ya que desde aquí se ve más entretenido. Mortadelo escucha otro relincho (gag muy poco efectivo en el álbum tras varios usos), pero resulta ser una radio... de un camión de explosivos. Esta vez es el "Kras" quien será sacado de la vuelta forzosamente.

Aquí aparecen los cabecillas del T.I.O., dándose cuenta de que Mortadelo y Filemón parece que están saboteando la vuelta, en lugar de ellos, por lo que deciden eliminarles (a nadie le gusta la competencia, ¿cierto?).

Sin embargo, los agentes, sin darse cuenta, los van eliminando uno a uno. Esto ya ha pasado en otras ocasiones (como con Magin el Mago), y no deja de resultar irónico que cuanto menos esfuerzo ponen, más logran... sobre todo Mortadelo, que aprovecha la fuerza de su jefe.


Filemón vuelve a llegar primero, aunque el gag cambia notablemente, siendo un rinoceronte quien da un "suave empujoncito" al bípelo, que volverá a chocarse contra el director. A partir de aquí, el álbum se vueve mucho más rápido.

Aquí, entre bastidores, llegan los mejores gags en mi opinión. Filemón debe hacerse un análisis de orina (control antidopaje). Se oculta en un tenderete vacío, justo donde Mortadelo lleva a unas ancianas que buscaban "el espectáculo" (y vaya si lo tuvieron). Tras esto, Filemón le ordena a Mortadelo que lelve la copa al médico... y es resto, puede verse:


Mortadelo invierte las copas del pis y de la cerveza (eso pasa por no poner la "chevecha" en vaso de tubo...).

A continuación, la etapa más corta, ligera, y sin embargo, divertida. Mortadelo se pone una manta "por el frío", aunque debajo de la misma hay una cabra que pedalea por él). De esta forma se pone el primero, y lleva a los ciclistas a Port... Aventura, cuando debían ir a Port Bou.

Aquí se cargan a los del Banasta, confundiendo la montaña rusa con el "Gran Premio de Montaña". Nuevamente llegan a meta, empotrándose contra el director... que estaba sentado en el "trono".

La siguiente etapa es una contrarreloj. Mortadelo sube la cueta, pero justo antes d ellegar, vuelve hacia atrás, llevandose por delante a... ¿lo adivinan? ¡El director! Lo mismo le pasará a Filemón, que chocará con una piedra y se le doblará la rueda. Mortadelo intentará resolverlo...


Con esto, los agentes quedan los 16 y 17... siendo sólo 17 corredores los que quedan aún. Sin pausa, empieza la última etapa. Tras otro ataque sin pretenderlo al director, Mortadelo y Filemón aeleran como nunca, y se meten por un letrero de "Atajo", que en realidad pone "Al Tajo", al Río Tajo. Mortadelo y Filemón se salvan en el último momento, aunque el resto de corredores caen.

Mortadelo y Filemón ganan la vuelta, siendo las mascotas para esta edición de la Vuelta Ciclista. Ya en el pódium, el director logra vengarse de los agentes.


En la ctuación final, hace su aparición un caballo enorme de madera, que los agentes llevarán a la T.I.A... justo a tiempo para enterarse de que el caballo era una bomba programada para justo ese momento. Los agentes terminarán, una vez más, huyendo de su superior, que ha recidibo el impacto de la bomba en sus bigotes.

Este álbum, además, contó con una edición de Telefónica, que añadía una página extra, la 45, de publicidad de la compañía.

El álbum mejora poco a poco según se desarrolla, y aunque ha habido mejores, no es malo, y entretiene bastante.

Con esto, me despido por ahora, enviando mi apoyo a Alberto Contador por su injusta condena.

miércoles, 8 de febrero de 2012

La tirita semanal: Camarero Ojo de Lince


Este camarero tiene una vista de lince, casi tanto como el genial Rompetechos, en El caso de los señores pequeñitos (1981).

jueves, 26 de enero de 2012

Mortadelo y Filemón de 1994 online y legal

Pues me he acordado que mirando videos de Mortadelo y Filemón en el YouTube, me encontré con algo curioso: episodios íntegros de la animación de 1994 (realizada a manos de BRBInternacional). Pero lo raro no es que hubiera episodios enteros en YouTube, sino que dos de esos episodios estuvieran subidos de mano del propio BRBInternacional.

¿No resulta extraño que una productora deje ver episodios "por la patilla"? Ya que no solo hay de MyF, sino de otras series. Y además, en YouTube, y no en su página propia... aunque por otro lado, sólo hay dos episodios subidos, así que dejo a vuestro juicio si es algo normal o no.

En fin, os dejo aquí los dos episodios que se pueden ver de manos de BRB (otro dato curioso sobre esto, es el hecho de que los videos, además de verse, también se puedan insertar en otras páginas web).




lunes, 16 de enero de 2012

Comentando: Los sobrinetes

Y el cómic de la semana es Los sobrinetes, álbum de 1988. Este album fue empezado por Ibañez en dibujo y guión, aunque desde la página 12, el dibujante pasó a ser Juan Manuel Muñoz.

La trama en general trata del secuestro y rescate de Mortadelete y Filemoncillo, los sobrinos de Mortadelo y Filemón. No deja de ser curioso que, siendo sobrinos y no hijos directos, esos niños sean exactos a sus tíos (quizá los hermanos de ambos personajes también tengan esos rasgos). De hecho, la única diferencia entre los críos y los adultos son los dientes delanteros.

Como detalle curioso, este álbum se fija más en los hechos que les pasan a los niños que a los agentes.

Este álbum también se desarrolla por episodios, sin titulo, que a continuación, iré comentando al detalle. Cada uno ocupa 6 páginas.

El primer episodio, con breve introducción al concepto de "niño, sirve para presentarnos a los niños. Estos se dedican a realizar gamberradas por toda la oficina, desquiciando a Ofelia, Bacterio, el Súper e Irma. Como resulta lógico, serán Mortadelo y Filemón los que acarreen con las consecuencias de los actos de sus respectivos parientes. El típico amigo con comentario desafortunado cierra el episodio.

El siguiente episodio es una "extensión" del primero. Seguimos viendo como los niños la lían en la T.I.A. (y con elementos exteriores, como el tren). En este además conocemos al "malo" del álbum, Anselmo el 'Cefalópodo'. Éste se intenta colar en la T.I.A. para llevarse las pruebas que hay contra él, que usarían para procesarle. En su camino, será victima indirecta (dado que no era el objetivo) de las gamberradas de los niños, a quienes finalmente secuestra para pedir las pruebas como rescate.

Estos dos episodios son de categoría decente, los hay mejores en el resto del álbum.

¡Señor Súper, que le están diciendo que "Pipiiiiiiiiiiiiiii"!
El tercer episodio cambia el formato anterior: desde este punto la estructura pasa a ser: disfraz de Mortadelo - roce con el Súper a causa del disfraz - el Súper indica donde se encuentra el 'Cefalópodo' y - los agentes van mientras se ve qué hacen los niños con el secuestrador. Además, fue al inicio cuando se realizó el cambio de dibujante.

Aquí vemos a los niños en la granja de un amigo del 'Cefalópodo'. El gag principal de la aventura es que según los niños hacen travesuras, cada una le cuesta un dedo (literalmente) al secuestrador, que agrede a su amigo tras un comentario en mal momento sobre los dedos. Este capítulo resulta repetitivo, además de que el gag de los dedos se ha visto en alguna otra ocasión.

El cuarto mejora sensiblemente la calidad, desarrollándose en la alcantarilla. Los métodos para intentar entrar de los agentes, unidos a la "inocencia" de las criaturas, lo hacen más ligero y con mayor reparto de gags.

El quinto, uno de mis favoritos. Se desarrolla en una isla desierta, y... creo que es por la chispilla de humor inteligente que noto en este capítulo que lo hace tan bueno: la embarcación "a vela", el "cofre-cafre", y el hecho de "cómo golpean las olas" son muy muy buenos, opino. A todo estoy hay que unirle la ineptitud de llevar un secuestro de parte del 'Cefalópodo'.


El siguiente episodio, sexto ya, se desarrolla en un barco, un escenario algo "trillado", si bien la presencia de dos niños (con obvia falta de conocimiento del mundo marino) provocan una serie de ataques indirectos al Cefalópofo que también son de buen nivel.

Y con esto llegamos al séptimo y último episodio. Mortadelo y Filemón se dirigen a la cueva montados en un burro (animal con el que ya vimos chistes similares a los que suceden). Dentro de la cueva, son los propios desprendimientos los que finalmente terminan con el 'Cefalópodo', justo antes de la aparición de Mortadelo. En mi opinión, podrían haberse desarrollado más gags en la cueva si se hubiera eliminado al burro del episodio.

Sin embargo, el final sigue su estilo clásico: un desastre, en este caso causado por los sobrinos de los agentes, que queman las pruebas contra el 'Cefalópodo' mientras jugaban a indios, haciendo que en la viñeta final, los agentes intenten detener al Súper, que quería usar la apisonadora contra los niños.

En resumen, un cómic bastante gracioso, aunque los hay mucho mejores, y que va "madurando" a lo largo de la historia, con lo que le puntúo con un 7. Dicho esto, me despido hasta la próxima.

jueves, 12 de enero de 2012

Lavado de cara

Falta iba haciendo el lavado, oigan
Bueno, he realizado un pequeño cambio estético al blog... tanto naranja y marrón... quedaba un poco "feo" y "cargante", no son colores bonitos...

Por eso mismo, he cambiado por tonos blancos y azules... topicazo para esto de los blogs, pero resulta más bonito estéticamente, ¿no?

También ha habido renovación del logo (como el anterior: sin complicarme por mi "gran dominio" del Photoshop) y de la imagen de fondo, que también era algo "cansina" (además, que las viñetas no de podían leer enteras, así que ¿pa' qué?).

Dicho esto, el lunes vuelvo con otra entrada comentando algún tebeo de la pareja de agentes. ¡Bye!

lunes, 9 de enero de 2012

¿Qué nos trae el 2012?

Bueno, tras unas largas vacaciones, regreso al blog con una pregunta: ¿Qué nos trae el 2012?

En primer lugar, ya se ha programado, para el  1 de febrero, el nuevo álbum de La bombilla... ¡chao, chiquilla! con este argumento: Nuestras viejas bombillas están a punto de desaparecer y Francisco Ibáñez les rinde homenaje con una nueva aventura de Mortadelo y Filemón. A partir de ahora sólo podremos utilizar bombillas de bajo consumo, por lo que esta aventura nos servirá para recordar las viejas bombillas que nos han acompañado desde siempre. fuente: El foro de la T.I.A.


También, hay que recordar que este año es de Olimpiada (O limpiada con bayeta, o limpiada con estropajo, relucirá su casa con Detergente "Cascajo"). Ibañez nuevamente podrá deleitarnos con una aventura de Londres 2012, como viene siendo habitual (aunque aún no hay nada confirmado).

Y para diciembre se estima el estreno de Mortadelo y Filemón 3, la nueva película (en animación) de los dos agentes, dirigida por Javier Fesser (que ya dirigió La gran aventura de Mortadelo y Filemón (2003)), y que al parecer, será exclusivamente en 3D.

Y de momento, eso es todo lo que hay de nuevo para este año. Saludos y hasta la próxima.

La tirita semanal: El pelotillero de Gómez


Mortadelo y Filemón observan al Pelotillero de Gómez y deciden tomar cartas en el asunto en La máquina de copiar gente